BEGIN:VCALENDAR PRODID:-//cotosaga.com//cotosaga//EN VERSION:2.0 CALSCALE:GREGORIAN METHOD:PUBLISH X-WR-CALNAME: X-WR-TIMEZONE:Asia/Tokyo X-WR-RELCALID:"" BEGIN:VTIMEZONE TZID:Japan BEGIN:STANDARD DTSTART:19390101T000000 TZOFFSETFROM:+0900 TZOFFSETTO:+0900 TZNAME:JST END:STANDARD END:VTIMEZONE BEGIN:VEVENT DTSTART;VALUE=DATE:20120127T000000DTEND;VALUE=DATE:20120127T000000DTSTAMP:20120117T022103ZUID:cotosaga.com/event/1053643CLASS:PUBLIC CREATED:20120117T022103ZDESCRIPTION:セミナー:『クロスメディアを活用した地域活性化~キッザニアなど新機軸集客施設の事例を踏まえて考えるゲームミュージアム』の可能性~LAST-MODIFIED:20120117T022135ZLOCATION:京都府京都市下京区東塩小路町680 メルパルク京都SEQUENCE:0 SUMMARY:セミナー:『クロスメディアを活用した地域活性化~キッザニアなど新機軸集客施設の事例を踏まえて考えるゲームミュージアム』の可能性~TRANSP:OPAQUE URL:http://18.179.212.46/event/1053643DESCRIPTION: ITコンソーシアム京都 クロスメディア部会では、産・学・公が連携して デジタルゲームの保存、展示、活用に取り組む「関西デジタルゲームアーカイ ブプロジェクト(仮称)」と、その拠点となる「京都ゲームミュージアム(仮称)」 の設立を構想しています。

 なぜ今、デジタルゲームが“日本の文化”として注目されているのか。 京都とデジタルゲームの親和性や、地域活性化の可能性は。 “場づくり”で生まれる新しいコミュニケーションとは。

 ゲーム業界や集客施設業界の有識者を交えて議論します。 皆様のご参加・ご意見をお待ちしております。 END:VEVENT END:VCALENDAR