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目次本書に寄せてはじめに1部 2DとしてOpenGL ESを扱う1章 OpenGL ESとAndroid 1.1 OpenGLとは何なのか? 1.2 OpenGL ESのバージョン 1.2.1 Androidの対応バージョン 1.3 OpenGL ESで利用するデータ型2章 Hello OpenGL ES! 2.1 プロジェクトのセットアップ 2.1.1 SDKのインストール 2.1.2 プロジェクト作成 2.1.3 描画用…http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114965/
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