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映画・ゲーム・マンガなど我が国コンテンツの発祥の地となり、伝統・文化、観光やファッション、ロボット、音楽、食など、過去から現在に至るコンテンツに関する我が国随一の地域資源を備えてきた京都を舞台に、オール京都の産学公連携のもと、コ・フェスタやCrIS関西、国民文化祭と連携し、映画・映像、ゲーム、マンガ・アニメ等のコンテンツをクロスメディア展開することにより、京都が持つコンテンツのポテンシャルと魅力を広く海外・国内に情報発信し、コンテンツ産業の振興とそれらを支える人材育成・人材交流を図る事業として「KYOTO CMEX 2011(KYOTO Cross Media Experience 2011)」を開催する。
特に今年度は東日本大震災により大きな打撃を受けた日本のコンテンツ産業を牽引していく事業として、わが国のコンテンツの魅力を世界に発信し人材育成面での国際競争力の強化を目指す。
※掲載情報について |
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